DESCRIPTION
作品描述- 製作三種模型,分別上三種材質
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概念描述- 善用node editor裡的id mask節點
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使用軟體Blender
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bREAKDOWN
九個物件個別調整- INDEX MA調整MATERIAL裡面的PASS INDEX
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三個物件同時調整- INDEX ob調整object裡面的PASS INDEX
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三種材質- 使用Principled BSDF 製作材質
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